BEGONNEN IN EEN ECHTE FOODTRUCK.
Voryza werd bedacht door drie oud-horecamedewerkers uit Utrecht, die tijdens een dubbele dienst besloten dat de chaos van een drukke keuken eigenlijk best een goede game zou zijn.
Van foodtruck-dienst tot prototype op een bierviltje.
Het eerste ontwerp van Voryza werd letterlijk op een bierviltje geschetst tijdens een pauze — een simpel systeem waarbij elke te late bestelling geld kost, niet alleen een ster. Twee weken later had het team een speelbaar prototype met drie gerechten: een cheeseburger, patat, en frikandel speciaal.
Van bierviltje tot volledige keuken.
Bierviltje-prototype
Eerste schets tijdens een pauze in een foodtruck, met drie simpele gerechten.
Geld-systeem
Sterrensysteem vervangen door direct omzetverlies — spelers bleven negeren wat geen gevolgen had.
Nederlandse snacks
Bitterballen en patat oorlog toegevoegd met eigen, unieke bereidingsstappen.
500-bestellingen marathon
De community voltooit samen sessies van uren zonder een enkele mislukte bestelling.